Ankündigungen

11/30/2022

„Astras Geschichte“ (EA 1.2) Patch-Notes

Hallo, Moonbreakers!


Wir freuen uns, ankündigen zu dürfen, dass unser zweiter Inhaltspatch „Astras Geschichte“ (EA 1.2) jetzt auf Steam verfügbar ist!

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Stürzt euch zurück in die Weiten und hört euch die dritte Episode des Audio-Dramas „Geschichten aus den Weiten“, „Astras Geschichte“, an. Diese haarsträubende, fesselnde Episode ist im Spiel oder eurer bevorzugten Podcast-Plattform verfügbar.

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Ihr habt außerdem die Möglichkeit, die brandneue Karte „Cholek-Ausgrabungsstätte“ zu erkunden, wo euch neue Herausforderungen und weitere Hintergrundinformationen erwarten.

Während der Glutstein-Ausgrabungen ist eine Gruppe von Schmugglern auf eine gewaltige Sammlung prachtvoller Büsten der Cholek gestoßen. Die Augen sind wunderschöne geschliffene Edelsteine von unbekanntem Namen und Wert ...

 


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Zusätzlich haben wir diverse Quality-of-Life-Funktionen und Verbesserungen implementiert. Unter anderem die lang ersehnte Option, eure Bemalungen zu teilen.

Exportiert eure epischen Kunstwerke und stellt sie für eure Freunde und die Moonbreaker-Community zur Schau. (Wir würden uns sehr darüber freuen, eure Kreationen im Discord zu sehen!)


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Außerdem ist es dank einer neuen Taste einfacher denn je, einen neuen Kader zu erstellen.

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Für Neulinge haben wir zusätzlich einige Tutorial-Seiten hinzugefügt, die einmalig angezeigt werden und sie durchs erste Spiel führen. Falls ihr sie verpasst haben solltet und sie noch einmal sehen möchtet, könnt ihr sie jederzeit im Spielmenü wieder aktivieren.

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Wir haben außerdem einige Änderungen an der Balance und Fehlerbehebungen vorgenommen. Zum Beispiel:

Mit dem letzten Updaten haben wir die Schiffsunterstützung „Neue Kraft“ (Vorh. Kräfte sammeln) implementiert, um Spielern, die als Zweites an die Reihe kommen, zu helfen. Diese Änderung scheint einen positiven Einfluss auf die Balance zu Beginn des Spiels zu haben. Wir werden die Daten weiterhin auswerten und gegebenenfalls Anpassungen vornehmen.

Giftschaden wird jetzt nur noch bei Rivalen ausgelöst: Furia fügt sich nicht länger selbst Schaden mit Gift zu, bis ihre Gesundheit auf 1 sinkt, wenn ihre passive Fähigkeit ausgelöst wird.

Mit diesem Update wurden außerdem zahlreiche Fehlerbehebungen vorgenommen, unter anderem ein Problem mit „Medizinischer Rückruf“, auf das uns Spieler seit dem letzten Update aufmerksam gemacht haben.

Wir hoffen, dass euch die neue Cholek-Karte, die Einführung in Astras Geschichte und die Quality-of-Life-Änderungen, die mit diesem Update eingeführt werden, gefallen. Und wir haben bis zum Ende des Jahres noch mehr geplant!

Bleibt im Discord auf dem Laufenden.

Wir sehen uns in den Weiten
Das Moonbreaker-Team.
 

Patch-Notes EA 1.2

Große Änderungen

  • Episode 3 des Audio-Dramas, Astras Geschichte!
  • Neue Karte: Cholek-Ausgrabungsstätte.
  • Die Möglichkeit, eure Bemalungen auf dem Social-Media-Kanal eurer Wahl zu teilen.
  • Eindeutigere Benachrichtigungen auf dem Siegesbildschirm, um die Voraussetzungen für Siege/Niederlagen klarer zu machen, z. B. „Sieg, Aufgeben“ usw.
  • Option zum Stummschalten, wenn das Spiel im Hintergrund ausgeführt wird.
  • Verbesserte und neu positionierte Taste zum Erstellen eines Kaders.
  • Die korrekte Musik zu Cholek-Karten hinzugefügt.
    Neue „Intro“-Bildschirme für Neulinge zu diversen Modi hinzugefügt. Sagt uns, was ihr davon haltet!
  • Zahlreiche weitere Fehlerbehebungen, unter anderem das lästige Problem mit „Medizinischer Rückruf“!
     

Gameplay

  • Unterstützung für zukünftige Gameplay-Änderungen hinzugefügt (noch werdet ihr nichts davon bemerken, aber sie gehen schon bald live ...!)
  • Wir werden weiterhin die Schiffsunterstützung „Neue Kraft“ (Vorh. Kräfte sammeln) überwachen. Bisher scheint sie positive Auswirkungen auf die Balance zwischen Spieler 1 und 2 zu haben, aber wir behalten die Änderung weiterhin im Auge.
  • Giftschaden wird jetzt nur noch bei Rivalen ausgelöst: Furia fügt sich nicht länger selbst Schaden mit Gift zu, bis ihre Gesundheit auf 1 sinkt, wenn ihre passive Fähigkeit ausgelöst wird.
  • Fehlerbehebung: Beatris Speerschaden wird jetzt erst am Ende der „Gebrochener Richter“-Angriffskette ausgelöst.
  • Fehlerbehebung: Beatris Speer durchdringt keine massive Deckung mehr.
  • Fehlerbehebung: Tipu wuchs nicht bei jedem Angriff, wenn „Gebrochener Richter“ angegriffen wurde.
  • Fehlerbehebung: Problem behoben, durch das hin und wieder Einheitenaktionen als interagierbar angezeigt wurden, obwohl durch einen Klick keine Aktion ausgeführt werden konnte (außerdem werden die Aktionstasten durch die Verwendung der Angriffs- oder Bewegungstasten nach Einsatz der Deadeye-Fähigkeit „Ozos freilassen“ inaktiv).
  • Fehlerbehebung: Problem behoben, durch das Einheiten, die zu Rundenbeginn Schaden erlitten haben, nicht als Ziel von Plink ausgewählt werden konnten.
  • Fehlerbehebung: Wertänderungen wie Tipus Wachstum oder das Aufheben von Relikt-Panzerplatten zählen jetzt korrekt als „Änderung des Gesundheitswerts“ und können damit Ziel von Plink werden.