Ankündigungen
11/29/2022
ERKUNDET DIE WEITEN: MOONBREAKER 101 (AKTUALISIERT)
** Dieser Artikel wurde aktualisiert, um die Änderungen im „Rising the Ranks“-Update (EA6) widerzuspiegeln. Die vorherigen Versionen dieses Artikels sind unten auf der Seite verlinkt.
Hallo, Moonbreakers!
Durch das „Rising the Ranks“-Update (EA6) kam es in Moonbreaker zu umfangreichen Änderungen, deswegen haben wir diesen Artikel erneut aktualisiert, um sicherzustellen, dass er sowohl für neue als auch wiederkehrende Spieler eine wichtige Informationsquelle bleibt.
Weitere Informationen zu unseren Monetarisierungsänderungen findet ihr in unserem Geschäftsmodell-Post. Weitere Details zum „Rising the Ranks“-Update liefern euch unsere Patch-Notes.
Was bekomme ich, wenn ich Moonbreaker während des Early-Access kaufe?
Wenn ihr das Grundspiel für 29,99 € kauft, erhaltet ihr Zugriff auf das komplette Spiel und ein spezielles „Early Access“-Profilbild. Für euch werden dann automatisch alle fünf Start-Kommandanten und Einheiten freigeschaltet. Und im Laufe des Early Access schaltet ihr dann die restlichen Kommandanten und Einheiten frei.
Spieler, die das Spiel zusätzlich unterstützen und einige Extra-Goodies erhalten möchten, können sich für zusätzliche 24,99 USD das Gründerpaket sichern. Dieses Paket enthält einen exklusiven Astra-Skin, einen exklusiven Zax-Skin und drei zusätzliche Farbensets mit jeweils fünf Farben.
Es gibt außerdem einen „Early Access“-Belohnungspfad, durch den ihr – ohne zusätzliche Kosten – eine Menge toller Belohnungen durchs Spielen des Spiels freischalten könnt.
Welche Spielmodi sind aktuell spielbar?
Wählt einen Kommandanten, erstellt euren Kader und stellt euch in Moonbreakers primärem PvP-Spielmodus einem Gegner. In diesem Modus gibt es Ranglistenmatches und ranglose Matches. Nutzt die Synergien der einzigartigen Fähigkeiten eurer Truppenmitglieder, um euren Kommandanten zu schützen, Kontrollpunkte einzunehmen und das gegnerische Team zu besiegen. Es gewinnt der Spieler, der zuerst den gegnerischen Kommandanten ausschaltet oder fünf Siegpunkte erreicht!
Falls ihr mit eurer neuen Truppe zuerst ein wenig üben möchtet, bevor ihr gegen einen echten Gegner antretet, habt ihr zusätzlich die Möglichkeit, gegen einen KI-Gegner zu spielen. Die Regeln und der Spielablauf sind gegen die KI die gleichen wie gegen echte Gegner, allerdings gibt es keinen Runden-Timer.
Für Spieler, die noch tiefer in das riesige Moonbreaker-Universum eintauchen wollen, gibt es den Weiten-Modus: eine wiederspielbare Einzelspieler-Erfahrung, bei der ihr einen der fünf verfügbaren Kommandanten auswählt und zu den Sternen aufbrecht. Ihr beginnt hierbei mit einem kleinen, zufälligen Kader, könnt euch aber während eurer Abenteuer weitere Truppenmitglieder, Unterstützungen, Fähigkeiten, Rohlinge, Glutstein, Ruf und vieles Weitere dazuverdienen. Ihr müsst hierbei keinen festgelegten Pfad erkunden. Ihr entscheidet, wohin ihr geht und was ihr tut. Aber seid gewarnt: Auf eurem Weg können euch einige Überraschungen erwarten.
Wenn ihr euer kritisches Denkvermögen auf die Probe stellen wollt, ist unser Einzelspieler-Roguelike-Modus „Frachtlauf“ genau das Richtige für euch, um eure taktischen Fähigkeiten zu testen. Zu Beginn von Frachtlauf wählt ihr einen Kommandanten mit einem minimalen, vorkonfigurierten Kader, den ihr über fünf Runden hinweg befehligen müsst. Jedes Truppenmitglied, das ihr in diesem Spielmodus verliert, ist für den Rest eures Durchlaufs außer Gefecht gesetzt. Ihr könnt eure verfügbare Truppe nur verstärken, indem ihr bestimmte Frachtcontainer aufnehmt, die auf der Karte verteilt sind. Fracht kann auch Power-ups für euer Team und vorübergehende oder individuelle Einheiten-Buffs enthalten. Könnt ihr euren zusammengewürfelten Kader zum Sieg gegen den Boss der jeweiligen Runde und seiner Truppe führen?
Wir denken stets über neue Spielmodi nach, also bleibt dran, wenn ihr herausfinden wollt, was als Nächstes kommt!
Wozu dient all die verdiente XP?
Da ihr jetzt dabei seid und das Spiel spielt, erhaltet ihr „Early Access“-Belohnungs-XP. Diese XP tragen zu eurem Fortschritt im „Early Access“-Belohnungspfad bei und ermöglichen euch den Zugriff auf neue Belohnungen!
Eure einzelnen Einheiten können zudem Meisterungsgrad-XP erhalten, indem ihr sie bei PvP- und „VS KI“-Matches einsetzt. Je mehr ihr mit diesen Einheiten spielt, desto höher wird ihr Meisterungsgrad und eure Gegner wissen dann genau, wie gut ihr mit diesem speziellen Truppenmitglied umgehen könnt! Meisterungsgrad-XP beeinflussen ebenfalls eure Gesamt-Spielerstufe. Ihr könnt außerdem einzigartige Profilbilder für euer Konto freischalten, indem ihr bei jeder Einheit einen bestimmten Meisterungsgrad erreicht.
Wie funktioniert der Saisonverlauf?
Mit dem „Early Access“-Belohnungspfad von Moonbreaker könnt ihr coole Dinge für euer Konto sammeln, indem ihr XP im Spiel verdient und die einzelnen Stufen des Pfades freischaltet.
Zu den „Early Access“-Belohnungen zählen Profilbilder, Banner, Farben, Aufkleber, Bemalungen und sogar neue Skins für eure Kommandanten. Wie bereits erwähnt ist der Saisonverlauf kostenlos und steht euch den ganzen Early Access über zur Verfügung. So könnt ihr einfach durchs Spielen Belohnungen freischalten und sammeln.
Es ist außerdem erwähnenswert, dass die „Early Access“-Belohnungen dazu da sind, euch fürs Spielen zu belohnen, also lasst uns wissen, was ihr in Zukunft gerne noch zusätzlich sehen möchtet oder was wir verbessern können!
Was kann ich von den Moonbreaker-Saisonen erwarten?
Die „Headliner“-Updates von Moonbreaker bringen euch unsere wichtigsten Inhaltsupdates für das Spiel.
Es wird alle paar Monate ein neues „Headliner“-Update veröffentlicht. Diese werden euch neue Kommandanten, Truppenmitglieder von neuen und existierenden Kulturen, neue Karten, neue Spielmodi und -features sowie noch viel mehr liefern.
Einige Kommandanten werden zudem erneut zusammen mit einem neuen Hörspiel veröffentlicht, um sie genauer vorzustellen und die Geschichte der Weiten voranzutreiben.
Fallen nach dem Kauf des Spiels noch weitere Kosten an?
Ihr unterstützt uns in den frühesten Phasen des Spiels, deshalb möchten wir nicht, dass ihr noch zusätzlich Geld ausgeben müsst!
Mit dem Grundpreis erhaltet ihr alle Einheiten, die zum Start des Early Access verfügbar sind, und könnt so euren eigenen Kader zusammenstellen. Ihr könnt euch zudem durch den „Early Access“-Belohnungspfad Kosmetikgegenstände sichern und eure Einheiten auf nahezu unbegrenzte Weise bemalen, um sie individuell zu gestalten und ohne dafür extra bezahlen zu müssen. Ihr erhaltet darüber hinaus alle neuen Einheiten und Kommandanten, die im Laufe des Early Access zum Spiel hinzugefügt werden, ohne zusätzliche Kosten.\
Dennoch sind wir uns bewusst, dass es viele Spieler gibt, die gerne noch etwas extra möchten.
Falls ihr etwas extra möchtet, erhaltet ihr mit dem Gründerpaket exklusive Astra- und Zax-Skins.
In Zukunft werden wir basierend auf dem Feedback der Spieler eventuell weitere Möglichkeiten zum Freischalten kosmetischer Inhalte hinzufügen bzw. Änderungen an bestehenden vornehmen (wie wir es erst vor Kurzem mit dem „Zax’ Geschichte“-Update getan haben). Aber wir werden euch stets darüber informieren, sollten wir Änderungen vornehmen.
Ihr habt die Währungen im Spiel mit diesem Patch stark vereinfacht, oder?
Das haben wir definitiv! Statt vier Währungen gibt es nun nur noch eine!
Rohlinge, Meriten, Frachtlauf-Verträge und Pulsare wurden allesamt entfernt. Jetzt müsst ihr euch nur noch um eine Währung Sorgen machen – Funken. Damit könnt ihr Kosmetikverbesserungen freischalten.
Funken erhaltet ihr durch das Spielen von Matches, das Hochstufen des „Early Access“-Belohnungspfades oder eures Kontos und auf vielerlei andere Arten. Mit euren Funken könnt ihr dann die Seltenheit einer beliebigen Einheit verbessern und ihnen so mit steigendem Rang coolere kosmetische Effekte verleihen.
Meine bemalten Einheiten sind moderne Kunstwerke, die in einem Museum ausgestellt werden sollten. Gibt es eine Möglichkeit, Bemalungen zu teilen, sodass sie von anderen Spielern genutzt werden können?
Abgesehen von der Möglichkeit, Screenshots eurer unglaublichen Meisterwerke auf Discord, Reddit oder Social-Media zu teilen bzw. das Social-Media-Tool im Spiel zu nutzen, gibt es derzeit keine anderen Möglichkeiten, eure erstellten Designs mit anderen Spielern zu teilen.
Mit dem Social-Media-Tool könnt ihr eure Bemalungen auf bestimmten Kanälen teilen und es den Leuten ermöglichen, sie direkt in eurem Beitrag zu drehen und genauer zu betrachten!
Wir denken noch immer über verschiedenen Optionen zum Teilen eurer Werke nach, aber aktuell haben wir noch keine Updates dazu. Ihr könnt euch unsere aktuelle Roadmap mit den Community-Vorschlägen auf Nolt ansehen.
Ihr sprecht immer wieder vom Launch der Version 1.0. Wann können wir damit rechnen?
Es ist für uns sehr wichtig, im Early-Access in einer Live-Service-Umgebung auf euer Feedback aktiv zu antworten, damit wir uns auf den Launch der vollständigen Version vorbereiten können. Es versteht sich wahrscheinlich von selbst, dass es keinen konkreten Zeitplan gibt, wie lange dieser Prozess dauern wird, aber wir gehen davon aus, dass der Early-Access ungefähr ein bis zwei Jahre dauern wird.
Im Grunde ist das Spiel mit Beginn des Early-Access „live“. Neue Saisons bringen neue Truppenmitglieder, Kommandanten und Kulturen mit sich. Zusätzlich werden wir basierend auf eurem Feedback in Discord, Reddit und Nolt Änderungen an der Balance vornehmen und Funktionen verbessern bzw. anpassen.
Sobald wir mit dem Zustand des Spiels zufrieden sind, werden wir die Veröffentlichung von Version 1.0 zusammen mit allen wichtigen Änderungen ankündigen. Wir sind absolut überzeugt von der offenen Entwicklung, also genießt die Reise und schickt uns euer Feedback, damit wir gemeinsam auf das Ziel 1.0 hinarbeiten können!
Okay, you win. Sign me up
Eure Unterstützung ist das Allerwichtigste für uns!
Moonbreaker ist jetzt auf Steam im Early-Access verfügbar. Wenn euch das Spiel und die neuen Änderungen gefallen, hinterlasst uns bitte eine Rezension!
Wo kann ich mich über Neuigkeiten zu Moonbreakers informieren?
Folgt uns auf den offiziellen Social-Media-Kanälen unterhalb!
Wir möchten uns im Namen von Unknown Worlds und KRAFTON bei euch für die Unterstützung unseres neusten Spiels bedanken. Ihr habt bereits so viel zur Entwicklung des Spiels beigetragen und wir möchten auch weiterhin mit euch zusammenarbeiten, um das bestmögliche Spiel aus Moonbreaker zu machen! Eure Begeisterung zu sehen, war für uns alle, die an Moonbreaker gearbeitet haben, sehr aufregend, und wir glauben, dass das Beste noch vor uns liegt.
Wir wollten diese Informationen so klar und detailliert wie möglich mit euch teilen, damit ihr euch ein gutes Bild vom Spiel im Early-Access machen könnt, bevor ihr die Kaufentscheidung trefft. Falls wir etwas vergessen haben sollten, lasst es uns bitte in unserem Discord wissen.
Wie immer gilt, keine der Spielfunktionen ist endgültig und kann noch geändert werden. Letzten Endes möchten wir ein Spiel erschaffen, auf das wir stolz sein können und, was noch viel wichtiger ist, ein Spiel, das ihr gerne spielt. Also lasst uns wissen, was ihr davon haltet!
Und jetzt schnallt euch an, das Schiff hebt bald ab und es wird nicht anhalten, bis wir in den Weiten angekommen sind!
--Das Moonbreaker-Team